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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人(rén)。今天为(wèi)大家带(dài)来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破(pò),三个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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在加点(diǎn)说明之(zhī)前,先为大家分(fēn)析(xī)介绍(shào)一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重要性和(hé)优先级(jí)。行(xíng)迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定(dìng)敌方单(dān)体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的(de)灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可以对三目(mù)标直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需要再(zài)频繁(fán)施放战技(jì)。

100%的(de)基础概率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)。

即(jí)实(shí)战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数(shù)环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会(huì)使敌(dí)方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此综合来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬(fēn)将自身命中面(miàn)板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌方施加(jiā)的(de)灼烧也都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下可做到(dào)稳定(dìng)4动循环(huán),有(yǒu)受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循(xún)环等(děng),根(gēn)据实战灵活调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释放即可,不需(xū)要(yào)太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局(jú)限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级(jí)天赋的(de)情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于(yú)有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较(jiào)常见(jiàn),如桑(sāng)博终(zhōng)结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果(guǒ),则(zé)在(zài)这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的(de)灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人(rén),进(jìn)入战斗后造成4次伤(shāng)害(hài),每次对随(suí)即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是(shì)纯(chún)随机的,表(biǎo)现并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否(fǒu)则一(yī)般情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方目标(biāo)陷入(rù)与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概(gài)率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同(tóng)时,额外能(néng)力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹(jì)的意(yì)义不明,但在配队中(zhōng)就水落(luò)石出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的(de)战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克(kè)等纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态(tài)的(de)敌方目标(biāo)造(zào)成的(de)伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高(gāo)了(一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元le)她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标基(jī)本必(bì)定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高(gāo)其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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