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born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直(zhí)接(jiē)给镜流(liú)加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内(nèi)释(shì)放的(de)技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜(jìng)流星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。一(yī)魂(hún)还提高(gāo)了(le)镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星(xīng)魂(hún)。

1、月(yuè)犯天关

相当于(yú)直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。

一(yī)魂还(hái)提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来(láiborn过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词)说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简(jiǎn)单暴力的(de)增伤,强化(huà)了镜(jìng)流(liú)的爆发(fā)能(néng)力,但这(zhè)对buff覆盖时(shí)机的要求会更高一(yī)些(xiē)。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都(dōu)相当平滑(huá),几乎(hū)就是(shì)线性的,可以根据预算自行决定(dìng)抽到哪(nǎ)个(gè)位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí)。

惯(guàn)例加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的(born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词de)提(tí)升那是相当地平滑。

4、持(chí)秉(bǐng)玄(xuán)烛

这次是提高了攻击区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹(jì)的星魂(hún)也设(shè)计地很(hěn)有(yǒu)心机,3魂给了两个中等(děng)收益的天赋和大招的等级,5魂(hún)给了一个(gè)收益(yì)更高的(de)战技等级,和一个(gè)收益(yì)较(jiào)低的普攻(gōng)等级(jí)——结果两星(xīng)魂的(de)收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了(le)50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明(míng)显了——这(zhè)就是(shì)想在(zài)六魂给一个断崖式的提升量(liàng)。

其次(cì),提(tí)高(gāo)了(le)【朔望】的层(céng)数,相当于(yú)是提升(shēng)了镜(jìng)流爆发期的覆(fù)盖率(lǜ)。在机制上(shàng)也(yě)是比较(jiào)大的(de)提(tí)升(shēng)。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总体提升(shēng)量约70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色比较标准(zhǔn)的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂(hún)给了一个较大的提(tí)升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式(shì)。

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