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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音p>

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自(zì)身的属(shǔ)性就很(hěn)好(hǎo),升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完(wán)全(quán)可以从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音

相比其他(tā)的(de)近战,武士(shì)相对突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏(mǐn)流(liú)!

高力(lì)量(liàng)可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近(jìn)战职业(yè),前期(qī)的血量(liàng)是(shì)一定要(yào)加的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较(jiào)紧(jǐn)张(zhāng),我们可(kě)以(yǐ)先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子(zi),增加(jiā)血(xuè)瓶(píng)的(de)数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的(de)Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于(yú)一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我们有了一定(dìng)的(de)实力再(zài)来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年(nián)不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力(lì),分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不(bù)需要(yào)法(fǎ)术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期基本上不(bù)用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术职业的(de)属性,我们武士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器之前都(dōu)是完全(quán)可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到(dào)25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的(de)点数还是按照上(shàng)面(miàn)的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不多这(zhè)样点,玩到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前期(qī)把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的话(huà)主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量的(de)增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必(bì)要的(de)武器。随(suí)后(hòu)就是(shì)加到32点血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经成(chéng)型(xíng)了(le),另(lìng)外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力(lì)也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管(guǎn)了(le),20点基本上可(kě)以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用的(de),所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提(tí)升一些(xiē)。装备重型武器(qì)以后,耐(nài)力不够(gòu)会(huì)导(dǎo)致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期(qī)做的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定(dìng)要看清法师的(de)着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不(bù)同于(yú)战士和(hé)其(qí)他(tā)职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们(men)也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师(shī)中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键的,通(tōng)过智力的提(tí)高(gāo),可以很(hěn)好实用法术(shù)攻击(jī),在伤害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭(miè)性这(zhè)里建议(yì)在前期(qī)可以先把智力(两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音lì)加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前期(qī)我(wǒ)们也不(bù)要(yào)一(yī)味的对法师(shī)进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了(le),还(hái)没有(yǒu)来得及使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十分不(bù)可取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环(huán)境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以(yǐ)适应前期的(de)敌人(rén),那(nà)么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按(àn)照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到(dào)30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时(shí)候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数(shù)情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出(chū)招方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道(dào)怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚(gǔn)回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个职业不(bù)适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那(nà)么装(zhuāng)备(bèi)重型武器(qì)后可(kě)能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型(xíng)武(wǔ)器的攻击力(lì),提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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