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毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一(yī)个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的(de)效果了,少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时(shí)提(tí)升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在(zài)一时想不起来哪样的(de)道具(jù)有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤与自己的(de)物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增(zēng)加目(mù)标(biāo)自(zì)身法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)*6%的(de)物理(lǐ)伤害(hài)

增(zēng)加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的(de)面(miàn)板部分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的(de)玄武甲的测评(píng)的(de)系数,如果我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做(zuò)对(duì)比(bǐ)

少阴(yīn)是目标防御(yù)达(dá)到的(de)一个要(yào)求时(shí),这个(gè)要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效果了(le),因(yīn)为忽视拉大(dà)伤防(fáng)差(chà),相(xiāng)当于增加的(de)同样(yàng)也是(shì)物伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴(yīn)的(de)效(xiào)果(guǒ)越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗(ma)

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外(wài)没有(yǒu)别(bié)的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实(shí)大多数(shù)玩家现在(zài)都是(shì)有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视(shì)效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴(bào)击没用(yòng)了,就算目(mù)标有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃(qì)对其他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道(dào)理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意目(mù)标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能(néng)会等于(yú)无,要么(me)就多(duō)弄几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超(chāo)多(duō)少算多(duō)少,超出(chū)的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完(wán)全抵(dǐ)消(xiāo),不(bù)过(guò)目前也就只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出(chū)的周常(cháng)内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑(lǜ),那么(me)记住了(le),往一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是(shì)少阴(yīn)更高(gāo),要么(me)是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计(jì)算(suàn)两(liǎng)仪及(jí)四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还(hái)是低(dī)于目(mù)标(biāo)的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么暴击特(tè)效肯定是多(duō)多益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要(yào)太阳的(de)飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且(qiě)遇(yù)强则更(gèng)强的(de)效果

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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