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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很(hěn)猛(měng),完全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是(shì)敏捷(jié),我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们(men)就可以提升(shēng)武(wǔ)士的(de)力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力(lì)量(liàng)可以提(tí)高的(de)我们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们(men)有了一定的(de)实力再(zài)来复仇毕(bì)竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其(qí)中(zhōng)也(yě)必须穿(chuān)插着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值(zhí)达到(dào)中(zhōng)这个位(wèi)置就(jiù)行(xíng)了否(fǒu)则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达到的(de),跟(gēn)本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了(le)。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职业(yè),很(hěn)推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为(wèi)前(qián)期要加(jiā)力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的(de)话,不会(huì)那么容易被一两(liǎng)刀(dāo)带(dài)走,这个是(shì)基(jī)础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器(qì),这(zhè)样的话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带多(duō)少装备和(hé)更多的精力,所以侧(cè)重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一(yī)些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的(de)加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需(xū)要(yào)魔法(fǎ)的(de)加成,所以说我(wǒ)们(men)在加点的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最(zuì)重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以对法师(shī)法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就是(shì)很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力(lì)的提(tí)高,可以很好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然我们(men)也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的(de)攻(gōng)击很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失。

如果(gu先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别ǒ)我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了(le)敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分(fēn)不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说(shuō),血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的时候我们(men)也要通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来(lái)躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我(wǒ)们(men)的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就是(shì先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别)因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力量流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以(yǐ)用(yòng)翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不(bù)适合(hé)新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升打败(bài)BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限度(dù)提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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