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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不音域划分从低到高,人声音域划分推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注(zhù)意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)音域划分从低到高,人声音域划分们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出的(de)数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)都(dōu)带剧(jù)痛了(le)。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

以上(shàng)就是关于《暗黑破坏神:不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害介绍的(de)全部内容,希望能够有所帮助。更多(duō)暗黑破坏神:不朽(xiǔ)相关攻略点击暗黑(hēi)破坏神:不朽专区(qū)查看。

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